Chimäre

Große Monstrosität, chaotisch böse

Herausforderungsgrad:

6 /

XP:

2300

Rüstungsklasse:

14 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

114 (12W10 + 48)

Geschwindigkeit:

9

Fluggeschwindigkeit:

18
STGEKOINWECH
+19+11+19+3+14+10

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +8

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 18

Sprachen:

Versteht Drakonisch, kann es aber nicht sprechen

Aktionen

Mehrfachangriff

Die Chimäre führt drei Angriffe aus: einen mit ihrem Biss, einen mit ihren Hörnern und einen mit ihren Klauen. Wenn ihr Feueratem verfügbar ist, kann sie ihn anstelle ihres Bisses oder ihrer Hörner einsetzen.

Biss

Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 11 (2W6 + 4) Stichschaden.

Hörner

Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 10 (1W12 + 4) Wuchtschaden.

Klauen

Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 11 (2W6 + 4) Hiebschaden.

Feueratem (Aufladen 5–6)

Der Drachenkopf stößt Feuer in einem 4,5 Meter Kegel aus. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen SG 15 Rettungswurf auf Geschicklichkeit machen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet sie 31 (7W8) Feuerschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf die Hälfte davon.

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