Wie wird Machine Learning die Arbeit als Spielleiter für RPGs verändern? In diesem kurzen Experiment erforsche ich, wie man einmalige Monster mit Hilfe von ChatGPT und Midjourney kreieren kann.
WeiterlesenHier sind mal wieder ein paar Neuigkeiten zum Dungeon Generator. Diesmal habe ich ein neues Theme hinzugefügt und die Performance verbessert, wenn du Objekte verschiebst.
WeiterlesenEin weiteres Update für den Dungeon Generator. Diesmal gibt es bessere Generierung von Räumen in großen Dungeons und einen neuen Hintergrund.
WeiterlesenWeniger als nur einer Woche nach dem großen 2.0 release kommt schon das nächste Update zum Dungeon Generator. Diesmal mit ein paar Komfortverbesserungen, Speichern & Laden und zwei neuen Böden. Mehr Details gibt es im Post.
WeiterlesenEndlich ist die Version 2.0 des Dungeongenerators online gegangen. Was es alles neues gibt, ist im Blogpost zu lesen. Kurzgesagt: Nicht viel - und doch ist alles ganz neu.
WeiterlesenNach langer Entwicklungszeit ist das D&D 5E Zauberverzeichnis endlich fertig. Ein weiteres Werkzeug für deutschsprachige D&D-Spieler
WeiterlesenMein erstes Kickstarter Projekt "Deck of Dungeons" ist nun endlich ausgeliefert - bzw. befindet sich noch im Versand - und ich versuche hier mal meine Gedanken dazu zu ordnen. Denn am Ende lief alles doch ganz anders als erwartet...
WeiterlesenNeben dem bereits bestehendem Loot-Generator, der schon seit einiger Zeit online ist, gibt es nun auch eine D&D Gegenstandsverzeichnis. Die Liste enthält alle magischen und nichtmagischen Gegenstände, die das SRD hergibt plus einig Homebrew Gegenstände. Selbstverständlich mit Suche und erweiterten Filtermöglichkeiten.
Ich habe lange überlegt ob ich das überhaupt umsetzen soll. Schließlich gibt es doch D&D Beyond. Also warum den Aufwand machen, wenn es dort die selbe Funktionalität gibt? Für mich gab es zwei Gründe (eigentlich drei)...