Bessere Räume im Dungeon Generator

Erstmal: Frohes, neues Jahr, euch allen! Auf geht’s zu neuen Abenteuern in einem hoffentlich besserem Jahr als 2021.

Ich habe grade v.2.2 vom Dungeon Generator released.
Die größte Neuerung ist der neue, adaptive Algorithmus, der das Layout des Dungeons generiert. Solange die Summe von Breite und Höhe der Karte kleiner als 30 ist, ändert sich nichts. Ist der Dungeon aber zum Beispiel 20 x 20 Felder groß, wird ein neuer Algorithmus verwendet, der besser darin ist einzelne, separate Räume zu generieren.

Beispiel alter vs. neuer Algorithmus

Ein neuer Hintergrund (Beton) ist ebenfalls hinzugekommen. Und es ist eine größere Änderung am Rendering hinzugekommen, die für mehr Abwechslung bei schraffierten Wänden sorgt.

But that's all for now. My to-do list is still overflowing and the day still has too few hours.

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