Satyr

Mittelgroße Fee, chaotisch neutral

Herausforderungsgrad:

1/2 /

XP:

100

Rüstungsklasse:

14 (Lederrüstung)

Trefferpunkte:

31 (7W8)

Geschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+12+16+11+12+10+14

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +2, Auftreten: +6, Heimlichkeit: +5

Sinne:

Passive Wahrnehmung 12

Sprachen:

Gemeinsprache, Elfisch, Sylvanisch

Eigenschaften

Magieresistenz

Der Satyr hat Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zaubersprüche und andere magische Effekte.

Aktionen

Rammen

Nahkampfangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 6 (2W4 + 1) Wuchtschaden.

Kurzschwert

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W6 + 3) Stichschaden.

Kurzbogen

Fernkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 80m / 36m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W6 + 3) Stichschaden.

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