Schakalwer

Kleine Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

0 /

XP:

10

Rüstungsklasse:

12

Trefferpunkte:

3 (1W6)

Geschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+8+15+11+3+12+6

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +3

Sinne:

Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

-

Eigenschaften

Scharfes Gehör und scharfer Geruchssinn

Der Schakal hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die auf Gehör oder Geruch beruhen.

Rudeltaktik

Der Schakal hat Vorteil bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Schakals im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +1 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 1 (1W4 - 1) Stichschaden.

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