Höllenhund

Mittelgroßer Unhold, rechtschaffen böse

Herausforderungsgrad:

3 /

XP:

700

Rüstungsklasse:

15 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

45 (7W8 + 14)

Geschwindigkeit:

15
STGEKOINWECH
+17+12+14+6+13+6

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +5

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 15

Sprachen:

Versteht infernalisch, kann es aber nicht sprechen

Schadensimmunitäten:

Feuer

Eigenschaften

Scharfes Gehör und scharfer Geruchssinn

Der Hund hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die auf Gehör oder Geruch beruhen.

Rudeltaktik

Der Hund hat Vorteil bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Hundes im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 7 (1W8 + 3) Stichschaden plus 7 (2W6) Feuerschaden.

Feueratem (Aufladen 5–6)

Der Hund stößt in einem 4,5 Meter Kegel Feuer aus. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen SG 12 Rettungswurf auf Geschicklichkeit ablegen und erleidet bei einem misslungenen Rettungswurf 21 (6W6) Feuerschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf die Hälfte des Schadens.

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