Beschreibung
Ein schwarzer Strahl aus entnervender Energie entspringt aus deinem Finger auf eine Kreatur in Reichweite. Führe einen Fernkampfzauberangriff gegen das Ziel aus. Bei einem Treffer verursacht das Ziel mit Waffenangriffen, die Stärke verwenden, nur halben Schaden, bis der Zauber endet.
Am Ende jeder Runde des Ziels kann es einen Rettungswurf gegen den Zauber machen. Bei einem Erfolg endet der Zauber.
Attribute
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 1 Minute
Klassen:
Hexenmeister, Magier