Beschreibung
Du erschaffst eine Illusion eines Objekts, einer Kreatur oder eines anderen sichtbaren Phänomens in Reichweite, die aktiviert wird, wenn eine bestimmte Bedingung eintritt. Die Illusion ist bis dahin nicht wahrnehmbar. Sie darf nicht größer als ein Würfel mit einer Kantenlänge von 9 Metern sein, und du entscheidest beim Wirken des Zaubers, wie sich die Illusion verhält und welche Geräusche sie macht. Diese geplante Aufführung kann bis zu 5 Minuten dauern.
Wenn die von dir angegebene Bedingung eintritt, entsteht die Illusion und führt sich so auf, wie du es beschrieben hast. Sobald die Illusion fertig ist, verschwindet sie und bleibt für 10 Minuten inaktiv. Nach dieser Zeit kann die Illusion wieder aktiviert werden. Die auslösende Bedingung kann so allgemein oder detailliert sein, wie du willst, sie muss jedoch auf visuellen oder akustischen Bedingungen basieren, die im Umkreis von 9 Metern um den Bereich auftreten. Du könntest zum Beispiel eine Illusion von dir selbst erschaffen, die erscheint und andere warnt, die versuchen, eine eingeschlossene Tür zu öffnen, oder du könntest die Illusion so einstellen, dass sie nur dann ausgelöst wird, wenn eine Kreatur das richtige Wort oder den richtigen Satz sagt.
Physikalische Interaktion mit dem Bild offenbart, dass es sich um eine Illusion handelt, denn Dinge können es durchdringen. Eine Kreatur, die ihre Aktion nutzt, um das Bild zu untersuchen, kann mit einer erfolgreichen Intelligenzprobe (Nachforschung) gegen deinen Zauberrettungswurf SG feststellen, dass es sich um eine Illusion handelt. Wenn eine Kreatur die Illusion als das erkennt, was sie ist, kann die Kreatur durch das Bild hindurchsehen, und jedes Geräusch, das es macht, klingt für die Kreatur hohl.
Attribute
Wirkungsdauer:
Bis entzaubert
Komponenten:
V, G, M (ein bisschen Vlies und Jadestaub im Wert von mindestens 25 Gp)