Beschreibung
Greifende Unkräuter und Ranken sprießen aus dem Boden in einem 20-Fuß-Quadrat, beginnend von einem Punkt in Reichweite. Für die Dauer des Zaubers verwandeln diese Pflanzen den Boden in dem Gebiet in schwieriges Terrain.
Eine Kreatur, die sich in dem Gebiet befindet, wenn du den Zauber sprichst, muss einen Rettungswurf auf Stärke bestehen oder wird von den umschlingenden Pflanzen gefangen gehalten, bis der Zauber endet. Eine Kreatur, die von den Pflanzen gefesselt ist, kann ihre Aktion nutzen, um eine Stärkeprobe gegen deinen Zauberrettungswurf SG zu machen. Bei einem Erfolg befreit sie sich selbst.
Wenn der Zauber endet, welken die beschworenen Pflanzen weg.
Attribute
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 1 Minute