Du feuerst ein Stück nichtmagische Munition aus einer Fernkampfwaffe ab oder wirfst eine nichtmagische Waffe in die Luft und wählst einen Punkt in Reichweite. Hunderte von Duplikaten der Munition oder Waffe fallen in einer Salve von oben und verschwinden dann. Jede Kreatur in einem Zylinder mit einem Radius von 12 Metern und einer Höhe von 6 Metern um diesen Punkt muss einen Rettungswurf auf Geschicklichkeit machen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet die Kreatur 8W8 Schaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel Schaden. Der Schadenstyp ist derselbe wie der der Munition oder Waffe.