Schreckenswolf

Große Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

1 /

XP:

200

Rüstungsklasse:

14 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

37 (5W10 + 10)

Geschwindigkeit:

15
STGEKOINWECH
+17+15+15+3+12+7

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +3, Heimlichkeit: +4

Sinne:

Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

-

Eigenschaften

Scharfes Gehör und scharfer Geruchssinn

Der Wolf hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die auf Gehör oder Geruch beruhen.

Rudeltaktik

Der Wolf hat Vorteil bei einem Angriffswurf gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Wolfes in einem Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 10 (2W6 + 3) Stichschaden. Handelt es sich bei dem Ziel um eine Kreatur, muss sie einen SG 13 Rettungswurf auf Stärke bestehen oder sie wird zu Boden gestoßen.

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