ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+22 | +11 | +20 | +8 | +6 | +10 |
Der Zyklop hat bei jedem Angriffswurf gegen ein Ziel, das mehr als 10 Meter entfernt ist, Nachteil.
Der Zyklop führt zwei Angriffe mit der zweihändigen Keule aus.
Nahkampfangriff: +9 zum Treffen, Reichweite 3m, ein Ziel.
Treffer: 19 (3W8 + 6) Wuchtschaden.
Fernkampfangriff: +9 zum Treffen, Reichweite 30/36 m, ein Ziel.
Treffer: 28 (4W10 + 6) Wuchtschaden.