Zyklop

Großer Riese, chaotisch neutral

Herausforderungsgrad:

6 /

XP:

2300

Rüstungsklasse:

14 Natürliche Rüstung

Trefferpunkte:

138 (12W12 + 60)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+22+11+20+8+6+10

Sinne:

Passive Wahrnehmung 8

Sprachen:

Riesisch

Eigenschaften

Schlechte Tiefenwahrnehmung

Der Zyklop hat bei jedem Angriffswurf gegen ein Ziel, das mehr als 10 Meter entfernt ist, Nachteil.

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Zyklop führt zwei Angriffe mit der zweihändigen Keule aus.

Zweihändigen Keule

Nahkampfangriff: +9 zum Treffen, Reichweite 3m, ein Ziel.
Treffer: 19 (3W8 + 6) Wuchtschaden.

Felsen

Fernkampfangriff: +9 zum Treffen, Reichweite 30/36 m, ein Ziel.
Treffer: 28 (4W10 + 6) Wuchtschaden.

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