ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+15 | +10 | +13 | +2 | +10 | +5 |
Das Krokodil kann seinen Atem 15 Minuten lang anhalten.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 7 (1W10 + 2) Stichschaden, und das Ziel wird gepackt (Flucht SG 12). Bis dieser Griff endet, ist das Ziel festgesetzt, und das Krokodil kann kein anderes Ziel beißen.