Wolkenriese

Großer Riese, neutral

Herausforderungsgrad:

9 /

XP:

5000

Rüstungsklasse:

14 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

200 (16W12 + 96)

Geschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+27+10+22+12+16+16

Rettungswürfe:

KO: 10, WE: 7, CH: 7

Fertigkeiten:

Motiv erkennen: +7, Wahrnehmung: +7

Sinne:

Passive Wahrnehmung 17

Sprachen:

Gemeinsprache, Riesisch

Eigenschaften

Scharfer Geruchssinn

Der Riese hat Vorteil bei Weisheitsproben (Wahrnehmung), die sich auf den Geruch beziehen.

Angeborenes Zauberwirken

Die Zauberwirkungsfähigkeit für "Angeborenes Zauberwirken" des Riesen ist Charisma. Er kann die folgenden Zaubersprüche von Natur aus wirken und benötigt dafür keine materiellen Komponenten:

Nach Belieben: Magie entdecken, Nebelwolke, Licht

Je 3/Tag: Federfall, Fliegen, Nebelschritt, Telekinese

Je 1/Tag: Wetterkontrolle, Gasförmige Gestalt

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Riese macht zwei Morgenstern-Angriffe.

Morgenstern

Nahkampfangriff: +12 zum Treffen, Reichweite 3m, ein Ziel.
Treffer: 21 (3W8 + 8) Stichschaden.

Felsen

Fernkampfangriff: +12 zum Treffen, Reichweite 18m / 72m, ein Ziel.
Treffer: 30 (4W10 + 8) Wuchtschaden.

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