Klingenteufel (Hamatula)

Mittelgroßer Unhold, rechtschaffen böse

Herausforderungsgrad:

5 /

XP:

1800

Rüstungsklasse:

15 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

110 (13W8 + 52)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+16+17+18+12+14+14

Rettungswürfe:

ST: 6, KO: 7, WE: 5, CH: 5

Fertigkeiten:

Täuschung: +5, Motiv erkennen: +5, Wahrnehmung: +8

Sinne:

Dunkelsicht 36 m, Passive Wahrnehmung 18

Sprachen:

Infernalisch, Telepathie 36 m

Schadensimmunitäten:

Feuer, Gift

Zustandsimmunitäten:

Vergifted

Eigenschaften

Klingenhaut

Zu Beginn jeder seiner Runden fügt der Klingenteufel jeder Kreatur, die ihn packt, 5 (1W10) Stichschaden zu.

Teufelssicht

Magische Dunkelheit behindert die Dunkelheitssicht des Teufels nicht.

Magieresistenz

Der Teufel hat Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zaubersprüche und andere magische Effekte.

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Teufel führt drei Nahkampfangriffe aus: einen mit seinem Schwanz und zwei mit seinen Klauen. Alternativ kann er zweimal "Flamme schleudern" benutzen.

Klaue

Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W6 + 3) Stichschaden.

Schwanz

Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 10 (2W6 + 3) Stichschaden.

Flamme Schleudern

Fernkampf-Zauberangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 45m, ein Ziel.
Treffer: 10 (3W6) Feuerschaden. Wenn das Ziel ein brennbarer Gegenstand ist, der nicht getragen wird, fängt er auch Feuer.

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