ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+12 | +15 | +12 | +3 | +12 | +6 |
Der Wolf hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die auf Gehör oder Geruch beruhen.
Der Wolf hat Vorteil bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Wolfs im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 7 (2W4 + 2) Stichschaden. Handelt es sich bei dem Ziel um eine Kreatur, muss sie einen SG 11 Rettungswurf auf Stärke bestehen oder wird niedergeschmettert.