Geier

Mittlere Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

0 /

XP:

10

Rüstungsklasse:

10

Trefferpunkte:

5 (1W8 + 1)

Geschwindigkeit:

3

Fluggeschwindigkeit:

15
STGEKOINWECH
+7+10+13+2+12+4

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +3

Sinne:

Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

-

Eigenschaften

Scharfe Sicht und scharfer Geruchssinn

Der Geier hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die sich auf das Sehen oder Riechen beziehen.

Rudeltaktik

Der Geier hat Vorteil bei einem Angriffswurf gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Geiers im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Aktionen

Schnabel

Nahkampfangriff: +2 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 2 (1W4) Stichschaden.

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