ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+13 | +11 | +12 | +8 | +11 | +8 |
Der Krieger hat Vorteil bei einem Angriffswurf gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Kriegers im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.
Nah- oder Fernkampfangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5m oder 6m / 18m, ein Ziel.
Treffer: 4 (1W6 + 1) Stichschaden, oder 5 (1W8 + 1) Stichschaden im Nahkampf, wenn der Speer mit zwei Händen geführt wird.