Ankheg

Große Monstrosität, ohne Gesinnung
Ankhegs sind große, insektenähnliche Kreaturen mit kräftigen Kiefern, mit denen sie sich durch den Boden graben und ihre Beute packen und festhalten können. Sie haben einen langen, segmentierten Körper und einen großen, muskulösen Brustkorb und sind in der Regel braun oder grün gefärbt. Sie haben einen kräftigen Biss und sind dafür bekannt, dass sie ihre Feinde mit Säure bespucken. Ankhegs halten sich meist in unterirdischen Tunneln oder Höhlen auf, wo sie auf Nahrungssuche gehen.

Herausforderungsgrad:

2 /

XP:

450

Rüstungsklasse:

14 (Natürliche Rüstung), 11 wenn niedergeschmettert

Trefferpunkte:

39 (6W10 + 6)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+17+11+13+1+13+6

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Erschütterungssinn 18m, Passive Wahrnehmung 11

Sprachen:

-

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 10 (2W6 + 3) Hiebschaden plus 3 (1W6) Säureschaden. Wenn das Ziel eine große oder kleinere Kreatur ist, wird sie festgehalten (SG 13 zum Entkommen). Bis dieser Griff endet, kann der Ankheg nur die festgehaltene Kreatur beißen und hat dabei Vorteil bei Angriffswürfen.

Säure-Spritzer (Aufladen 6)

Der Ankheg spuckt Säure in einer Linie, die 9 Meter lang und 1,5 Meter breit ist, vorausgesetzt, er hält keine Kreatur fest. Jede Kreatur in dieser Reihe muss einen SG 13 Rettungswurf auf Geschicklichkeit ablegen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet sie 10 (3W6) Säureschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf die Hälfte des Schadens.

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