Schatten

Mittelgroßer Untoter, chaotisch böse

Herausforderungsgrad:

1/2 /

XP:

100

Rüstungsklasse:

12

Trefferpunkte:

16 (3W8 + 3)

Geschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+6+14+13+6+10+8

Fertigkeiten:

Heimlichkeit: +4

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 10

Sprachen:

-

Schadensimmunitäten:

Nekrotisch, Gift

Zustandsimmunitäten:

Erschöpfung, Verängstigt, Festgehalten, Gelähmt, Versteinert, Vergifted, Niedergestreckt, Gefesselt

Eigenschaften

Amorph

Der Schatten kann sich durch einen nur 2,5 Zentimeter breiten Raum bewegen, ohne eingeengt zu sein.

Heimlicher Schatten

Bei schwachem Licht oder Dunkelheit kann der Schatten die Aktion Verstecken als Bonusaktion ausführen.

Schwach im Sonnenlicht

Wenn er sich im Sonnenlicht befindet, hat der Schatten Nachteil bei Angriffswürfen, Fähigkeitsproben und Rettungswürfen.

Aktionen

Kraftentzug

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 9 (2W6 + 2) nekrotischer Schaden, und der Stärkewert des Ziels wird um 1W4 verringert. Das Ziel stirbt, wenn seine Stärke dadurch auf 0 sinkt. Andernfalls hält die Verringerung an, bis das Ziel eine kurze oder lange Rast einlegt.

Wenn ein nicht böser Humanoider durch diesen Angriff stirbt, erhebt sich 1W4 Stunden später ein neuer Schatten aus dem Leichnam.

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