Quipper

Winzige Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

0 /

XP:

10

Rüstungsklasse:

13

Trefferpunkte:

1 (1W4 - 1)

Schimmgeschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+2+16+9+1+7+2

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 8

Sprachen:

-

Eigenschaften

Blutrausch

Der Quipper hat Vorteil bei Nahkampfangriffswürfen gegen jede Kreatur, die nicht alle ihre Trefferpunkte hat.

Wasser atmen

Der Quipper kann nur unter Wasser atmen.

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 1 Stichschaden.

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