Pseudodrache

Winziger Drache, neutral gut

Herausforderungsgrad:

1/4 /

XP:

50

Rüstungsklasse:

13 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

7 (2W4 + 2)

Geschwindigkeit:

4.5

Fluggeschwindigkeit:

18
STGEKOINWECH
+6+15+13+10+12+10

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +3, Heimlichkeit: +4

Sinne:

Blindsicht 3m, Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

Versteht Gemeinsprache und Drakonisch, kann sie aber nicht sprechen

Eigenschaften

Magieresistenz

Der Pseudodrache hat Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zaubersprüche und andere magische Effekte.

Begrenzte Telepathie

Der Pseudodrache kann auf magische Weise einfache Ideen, Gefühle und Bilder telepathisch mit jeder chaotischen Kreatur im Umkreis von 30 Metern kommunizieren, die eine Sprache versteht.

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 4 (1W4 + 2) Stichschaden.

Stechen

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 4 (1W4 + 2) Stichschaden, und das Ziel muss einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 11) bestehen oder wird für 1 Stunde vergiftet. Wenn der Rettungswurf um 5 oder mehr misslingt, wird das Ziel für die gleiche Dauer bewusstlos, oder bis es Schaden nimmt oder eine andere Kreatur eine Aktion ausführt, um es wachzurütteln.

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