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+10 | +10 | +10 | +10 | +14 | +11 |
Der Akolyth ist ein Zauberwirker des 1 Grades. Seine Zauberfertigkeit ist Weisheit (Zauberrettungswurf SG 12, +4 zum Treffen mit Zauberangriffen). Der Akolyth hat folgende Klerikerzauber vorbereitet:
Zaubertricks (nach Belieben): Licht, Heilige Flamme, Thaumaturgie
1. Grad (3 Zauberplätze): Segen, Wunden heilen, Heiligtum
Nahkampfangriff: +2 zum Treffen, 1,5m Reichweite, ein Ziel.
Treffer: 2 (1W4) Wuchtschaden.