Magma-Mephit

Kleines Elementar, neutral böse

Herausforderungsgrad:

1/2 /

XP:

100

Rüstungsklasse:

11

Trefferpunkte:

22 (5W6 + 5)

Geschwindigkeit:

9

Fluggeschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+8+12+12+7+10+10

Fertigkeiten:

Heimlichkeit: +3

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 10

Sprachen:

Ignan, Terranisch

Schadensimmunitäten:

Feuer, Gift

Zustandsimmunitäten:

Vergifted

Eigenschaften

Todesexplosion

Wenn der Mephit stirbt, explodiert er in einem Lavastrahl. Jede Kreatur im Umkreis von 1,5 Metern muss einen SG 11 Rettungswurf auf Geschicklichkeit ablegen und erleidet bei einem misslungenen Rettungswurf 7 (2W6) Feuerschaden oder bei einem erfolgreichen Rettungswurf die Hälfte des Schadens.

Falsches Erscheinungsbild

Solange der Mephit unbeweglich bleibt, ist er von einem gewöhnlichen Magmahügel nicht zu unterscheiden.

Angeborenes Zauberwirken

(1/Tag). Der Mephit kann von Natur aus "Metall erhitzen" zaubern (Zauberrettungswurf SG 10) und benötigt dafür keine materiellen Komponenten. Seine Fähigkeit Angeborenes Zauberwirken ist Charisma.

Aktionen

Klauen

Nahkampfangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 3 (1W4 + 1) Hiebschaden plus 2 (1W4) Feuerschaden.

Feueratem (Aufladen 6)

Der Mephit stößt einen 4,5 Meter Kegel Feuer aus. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen SG 11 Rettungswurf auf Geschicklichkeit ablegen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet sie 7 (2W6) Feuerschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel.

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