ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+8 | +12 | +12 | +7 | +10 | +10 |
Wenn der Mephit stirbt, explodiert er in einem Lavastrahl. Jede Kreatur im Umkreis von 1,5 Metern muss einen SG 11 Rettungswurf auf Geschicklichkeit ablegen und erleidet bei einem misslungenen Rettungswurf 7 (2W6) Feuerschaden oder bei einem erfolgreichen Rettungswurf die Hälfte des Schadens.
Solange der Mephit unbeweglich bleibt, ist er von einem gewöhnlichen Magmahügel nicht zu unterscheiden.
(1/Tag). Der Mephit kann von Natur aus "Metall erhitzen" zaubern (Zauberrettungswurf SG 10) und benötigt dafür keine materiellen Komponenten. Seine Fähigkeit Angeborenes Zauberwirken ist Charisma.
Nahkampfangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 3 (1W4 + 1) Hiebschaden plus 2 (1W4) Feuerschaden.
Der Mephit stößt einen 4,5 Meter Kegel Feuer aus. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen SG 11 Rettungswurf auf Geschicklichkeit ablegen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet sie 7 (2W6) Feuerschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel.