Löwe

Große Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

1 /

XP:

200

Rüstungsklasse:

12

Trefferpunkte:

26 (4W10 + 4)

Geschwindigkeit:

15
STGEKOINWECH
+17+15+13+3+12+8

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +3, Heimlichkeit: +6

Sinne:

Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

-

Eigenschaften

Scharfer Geruchssinn

Der Löwe hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die sich auf den Geruch beziehen.

Rudeltaktik

Der Löwe hat Vorteil bei einem Angriffswurf gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Löwen im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Anspringen

Wenn sich der Löwe mindestens 6 Meter direkt auf eine Kreatur zubewegt und sie dann im selben Zug mit einem Klauenangriff trifft, muss das Ziel einen Rettungswurf auf Stärke SG 13 bestehen oder wird niedergeschmettert. Wenn das Ziel am Boden liegt, kann der Löwe als Bonusaktion einen Bissangriff gegen es ausführen.

Laufender Sprung

Mit einem Anlauf von 3 Metern kann der Löwe bis zu 25 Meter weit springen.

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 7 (1W8 + 3) Stichschaden.

Klaue

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W6 + 3) Hiebschaden.

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