Lamia

Große Monstrosität, chaotisch böse

Herausforderungsgrad:

4 /

XP:

1100

Rüstungsklasse:

13 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

97 (13W10 + 26)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+16+13+15+14+15+16

Fertigkeiten:

Täuschung: +7, Motiv erkennen: +4, Heimlichkeit: +3

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 12

Sprachen:

Abyssal, Gemeinsprache

Eigenschaften

Angeborenes Zauberwirken

Die Zauberfähigkeit der Lamia ist Charisma (Zauberrettungswurf SG 13). Sie kann von Natur aus die folgenden Zauber wirken und benötigt dafür keine materiellen Komponenten.

Nach Belieben: Selbstverkleidung (jegliche humanoide Form), Mächtiges Trugbild

Je 3/Tag: Person bezaubern, Spiegelbilder, Ausspähung, Einflüsterung

1/day: Geas

Aktionen

Mehrfachangriff

Die Lamia führt zwei Angriffe aus: einen mit ihren Klauen und einen mit ihrem Dolch oder ihrer berauschenden Berührung.

Klauen

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 14 (2W10 + 3) Hiebschaden.

Dolch

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W4 + 3) Stichschaden.

Berauschende Berührung

Melee Spell Attack: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: Das Ziel ist 1 Stunde lang magisch verflucht. Bis der Fluch endet, hat das Ziel bei Rettungswürfen auf Weisheit und allen Fähigkeitsproben Nachteil.

Sprache auswählen
flag icon deflag icon en
Social Media
instagram icontwitter icon