Grimlock

Mittelgroßer Humanoid, neutral böse

Herausforderungsgrad:

1/4 /

XP:

50

Rüstungsklasse:

11

Trefferpunkte:

11 (2W8 + 2)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+16+12+12+9+8+6

Fertigkeiten:

Athletik: +5, Wahrnehmung: +3, Heimlichkeit: +3

Sinne:

Blindsicht 9m, Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

Gemeinsprache der Unterreiche

Zustandsimmunitäten:

Geblendet

Eigenschaften

Blinde Sinne

Der Grimlock kann seine Blindsicht nicht benutzen, wenn er taub ist und nicht riechen kann.

Scharfes Gehör und scharfer Geruchssinn

Der Grimlock hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die auf Gehör oder Geruch beruhen.

Steintarnung

Der Grimlock hat Vorteil bei Geschicklichkeitsproben (Schleichen), um sich in felsigem Gelände zu verstecken.

Aktionen

Stachelige Knochenkeule

Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W4 + 3) Wuchtschaden plus 2 (1W4) Stichschaden.

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