Gorgone

Große Monstrosität, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

5 /

XP:

1800

Rüstungsklasse:

19 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

114 (12W10 + 48)

Geschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+20+11+18+2+12+7

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +4

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 14

Sprachen:

-

Zustandsimmunitäten:

Versteinert

Eigenschaften

Trampelnder Sturmangriff

Bewegt sich der Gorgone mindestens 6 Meter geradeaus auf eine Kreatur zu und trifft sie dann im selben Zug mit einem Aufspießangriff, muss das Ziel einen Rettungswurf auf Stärke SG 16 bestehen oder wird niedergeschmettert. Wenn das Ziel am Boden liegt, kann der Gorgone als Bonusaktion einen Angriff mit seinen Hufen gegen das Ziel durchführen.

Aktionen

Aufspießen

Nahkampfangriff: +8 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 18 (2W12 + 5) Stichschaden.

Hufe

Nahkampfangriff: +8 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 16 (2W10 + 5) Wuchtschaden.

Versteinernder Atem (Aufladen 5–6)

Der Gorgone stößt versteinerndes Gas in einem 9 Meter großen Kegel aus. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 13) bestehen. Bei einem misslungenen Rettungswurf verwandelt sich das Ziel in Stein und wird festgesetzt. Das festgesetzte Ziel muss den Rettungswurf am Ende seines nächsten Zuges wiederholen. Bei einem Erfolg endet der Effekt für das Ziel. Bei einem Fehlschlag wird das Ziel versteinert, bis es durch den Zauber "Vollständige Genesung" oder andere Magie befreit wird.

Sprache auswählen
flag icon deflag icon en
Social Media
instagram icontwitter icon