Gladiator

Mittelgroßer Humanoid, jegliche Gesinnung

Herausforderungsgrad:

5 /

XP:

1800

Rüstungsklasse:

16 (Beschlagenes Leder, Schild)

Trefferpunkte:

112 (15W8 + 45)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+18+15+16+10+12+15

Rettungswürfe:

ST: 7, GE: 5, KO: 6

Fertigkeiten:

Athletik: +10, Einschüchtern: +5

Sinne:

Passive Wahrnehmung 11

Sprachen:

Eine beliebige Sprache (normalerweise Gemeinsprache)

Eigenschaften

Tapfer

Der Gladiator hat Vorteil bei Rettungswürfen dagegen erschreckt zu werden.

Wüstling

Eine Nahkampfwaffe fügt einen zusätzlichen Würfel ihres Schadens zu, wenn der Gladiator mit ihr trifft (im Angriff enthalten).

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Gladiator führt drei Nahkampfangriffe oder zwei Fernkampfangriffe aus.

Speer

Nah- oder Fernkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m und bei Fernkampf 6m / 18m, ein Ziel.
Treffer: 11 (2W6 + 4) Stichschaden, oder 13 (2W8 + 4) Stichschaden im Nahkampf, wenn mit zwei Händen geführt.

Schildschlag

Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 9 (2W4 + 4) Wuchtschaden. Handelt es sich bei dem Ziel um eine Kreatur mittlerer Größe oder kleiner, muss es einen SG 15 Rettungswurf auf Stärke bestehen, um nicht niedergeschmettert zu werden.

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