Riesengeier

Große Bestie, neutral

Herausforderungsgrad:

1 /

XP:

200

Rüstungsklasse:

10

Trefferpunkte:

22 (3W10 + 6)

Geschwindigkeit:

3

Fluggeschwindigkeit:

18
STGEKOINWECH
+15+10+15+6+12+7

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +3

Sinne:

Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

Versteht Gemeinsprache, kann sie aber nicht sprechen

Eigenschaften

Scharfe Sicht scharfer Geruchssinn

Der Geier hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die auf Sehen oder Riechen beruhen.

Rudeltaktik

Der Geier hat Vorteil bei einem Angriffswurf gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Geiers innerhalb von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Geier macht zwei Angriffe: einen mit seinem Schnabel und einen mit seinen Krallen.

Schnabel

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 7 (2W4 + 2) Stichschaden.

Krallen

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 9 (2W6 + 2) Hiebschaden.

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