ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+5 | +14 | +12 | +1 | +7 | +3 |
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 4 (1W4 + 2) Stichschaden, und das Ziel muss einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 11) bestehen oder 10 (3W6) Giftschaden erleiden. Wenn der Giftschaden das Ziel auf 0 Trefferpunkte reduziert, ist das Ziel für 1 Stunde stabil, aber vergiftet, auch wenn es seine Trefferpunkte wiedererlangt hat, und ist gelähmt, solange es auf diese Weise vergiftet ist.