Ghul

Mittelgroßer Untoter, chaotisch böse

Herausforderungsgrad:

1 /

XP:

200

Rüstungsklasse:

12

Trefferpunkte:

22 (5W8)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+13+15+10+7+10+6

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 10

Sprachen:

Gemeinsprache

Schadensimmunitäten:

Gift

Zustandsimmunitäten:

Verzaubert, Erschöpfung, Vergifted

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +2 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 9 (2W6 + 2) Stichschaden.

Klauen

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 7 (2W4 + 2) Hiebschaden. Wenn das Ziel eine andere Kreatur als ein Elf oder ein Untoter ist, muss es einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 10) bestehen oder es wird für 1 Minute gelähmt. Das Ziel kann den Rettungswurf am Ende jeder seiner Runden wiederholen und den Effekt bei einem Erfolg für sich selbst beenden.

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