ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+10 | +17 | +16 | +6 | +10 | +7 |
Das Elementar kann sich durch einen bis zu 2,5 Zentimeter breiten Raum bewegen, ohne eingeengt zu werden. Eine Kreatur, die das Elementar berührt oder es mit einem Nahkampfangriff trifft, während sie sich innerhalb von 1,5 Metern befindet, erleidet 5 (1W10) Feuerschaden. Außerdem kann das Elementar den Raum einer feindlichen Kreatur betreten und dort stehen bleiben. Wenn es das erste Mal in einem Zug den Raum einer Kreatur betritt, erleidet diese 5 (1W10) Feuerschaden und fängt Feuer. Bis jemand eine Aktion zum Löschen des Feuers durchführt, erleidet die Kreatur zu Beginn jedes ihrer Züge 5 (1W10) Feuerschaden.
Das Elementar verströmt helles Licht in einem Radius von 3 Metern und schwaches Licht in weiteren 10 Metern.
Für alle 1,5 Meter, die sich das Elementar im Wasser bewegt, oder für jede 3,5 Liter Wasser, die auf es gespritzt wird, nimmt es 1 Kälteschaden.
Das Elementar macht zwei Berührungsangriffe.
Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 10 (2W6 + 3) Feuerschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur oder ein entflammbares Objekt ist, entzündet es sich. Bis eine Kreatur eine Aktion zum Löschen des Feuers ausführt, erleidet das Ziel zu Beginn jeder seiner Runden 5 (1W10) Feuerschaden.