Während du dieses Amulett trägst, kannst du eine Aktion nutzen, um einen Ort zu benennen, der dir auf einer anderen Existenzebene vertraut ist. Mache dann einen DC 15 Intelligenzwurf. Bei einem Erfolg sprichst du den Ebenenwechsel-Zauber. Bei einem Fehlschlag reist du und jede Kreatur und jedes Objekt im Umkreis von 15 Fuß zu einem zufälligen Ziel. Wirf einen d100. Bei einer 1-60 reist du zu einem zufälligen Ort auf der von dir genannten Ebene. Bei einem Wert von 61-100 reist du zu einer zufällig bestimmten Ebene der Existenz.
Eigenschaften:
erfordert einstimmung