Krummsäbel des Henkers

Du erhältst einen +3 Bonus auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser magischen Waffe. Außerdem ignoriert die Waffe Widerstand gegen Hiebschaden. Wenn du eine Kreatur, die mindestens einen Kopf hat, mit dieser Waffe angreifst und beim Angriffswurf eine 20 würfelst, trennst du einen der Köpfe der Kreatur ab. Die Kreatur stirbt, wenn sie ohne den verlorenen Kopf nicht überleben kann. Eine Kreatur ist immun gegen diesen Effekt, wenn sie immun gegen Hiebschaden ist, keinen Kopf hat oder braucht, legendäre Aktionen hat oder der Spielleiter entscheidet, dass die Kreatur zu groß ist, als dass ihr der Kopf mit dieser Waffe abgetrennt werden könnte. Eine solche Kreatur erleidet stattdessen zusätzliche 6d8 Hiebschaden durch den Treffer.
Klassifikation:
Nahkampfs-Kriegswaffen
Schaden:
1d6
Schadenstyp:
hieb
Eigenschaften:
finesse | leicht | erfordert einstimmung
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