Du erhältst einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser magischen Waffe. Wenn du einen Riesen damit triffst, erleidet der Riese zusätzlich 2d6 Schaden des Waffentyps und muss einen DC 15 Rettungswurf auf Stärke bestehen oder er fällt auf den Boden und gilt als liegend. Für die Zwecke dieser Waffe bezieht sich "Riese" auf jede Kreatur mit dem Typ Riese, einschließlich Ettins und Trolle.
Klassifikation:
Nahkampfs-Kriegswaffen
Eigenschaften:
vielseitig (1d10)