Eine Kreatur, die diesem Gift ausgesetzt ist, muss einen DC 13 Rettungswurf auf Konstitution bestehen oder erleidet 10 (3d6) Giftschaden und muss den Rettungswurf zu Beginn jeder seiner Runden wiederholen. Bei jedem weiteren misslungenen Rettungswurf erleidet der Charakter 3 (1d6) Giftschaden. Nach drei erfolgreichen Rettungswürfen ist die Wirkung des Giftes vorbei.